2013年2月1日 星期五

三天的「設計思考」工作坊,有什麼用?

一直被問到三天的「設計思考」工作坊,有什麼用?
我想問這個問題的企業有一個目的與一個期望;目的是瞭解三天下來的工作坊對學員有什麼效益;期望是三天之後,企業可以與蘋果一樣企業因此有了創新能力,若沒有蘋果那麼優秀,那麼八成也可以接受。

之前,我已說三天的設計思考只能達到「嘗鮮」的目的,讓學員知道什麼是設計思考,除了瞭解設計思考是什麼外,並能親手「玩」一次,對設計思考的方法能產生信服感、效益感。如果企業要推設計思考的話,他們會認為這個東西有效,並願意配合。

但,我想大部分的企業學員回到原有的企業環境之後,好像什麼事也沒發生,依然以原來的工作方法工作;當然也不會如蘋果般的脫胎換骨了。

最近看了兩本書:一本是「引爆需求」(史萊渥斯基、卡爾.韋伯著,天下文化,2012/12)、一本是「創新的本質」(野中郁次郎、勝見明,高寶書版,2006/6)。
前者整理了很多家將產品引爆需求的過程詳細的說明,讓我們有很大的衝擊與深刻的瞭解,產品要引爆需求,需不斷地探究顧客的需要,不斷地改進,最後才能設計出符合顧客需求的產品,引爆產品的銷售;之後,企業還是要不斷地探究顧客的需求,並不斷地改進;書中的每一個案例都長達5~10年(甚至更長);這書提供了很明確的線索,三天的設計思考課程不會對企業的運作有什麼實質的改善,而僅是起點;另一個重要的線索是,企業的氣要夠長;另一個重要的提示是什麼產品或企業都有可能引爆需求,要看我們如何探究顧客的需求。

後者(創新的本質)則也以許多日本企業開發出成功產品的過程,其強調的是企業內部的運作是如何協助創新的。因此,除非企業內部建構扶植創新的企業運作模式,否則什麼事都不會發生。

這兩本書都值得參考。

前者(引爆需求)的案例中,以力波卡汽車(P27)、彭博資訊(P58)、多護醫療(P64)、利樂包(P105)、耐飛利(P129)、雀巢耐斯派索膠囊(P151)、為美國而教(P181)、百特文治(P197)、交響樂團(P215)、西雅圖歌劇團(P225)、歐洲之星(P239)等案例最值得係讀。(這些案例可以設計成學生的Homework,讓學生整理出來,包括設計思考或創新經營模式)。

那三天的課有什麼用呢?

我想企業要轉型,不是三天的課所能達到的,只能是一個起點。
企業要導入設計思考的工具,也許要建構企業內部與外部的創新系統,也許可以用「經營模式創新」的架構來規劃;當然這個規劃是動態的;一有新的想法,又需要回頭來檢視整個創新系統架構,調整或新增運作的項目。

看來,又是大的事情了!

2013/2/2

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