2013設計思考種子師資工作坊之後,胡老師跟我筆戰很久有關POV怎麼呈現的問題。
昨天我將IDEO 的HCD tool kit相關的段落仔細看了一遍,並模擬了一次。
IDEO HCD 的方法是:
1. 故事分享:
(1)將大家聚集起來,每人發馬克筆與便利貼;每個人輪流分享故事,其他人將感想寫在便利貼上;(注意:之前這個人已將他所觀察的照片貼在大白報紙上、並將他的觀察看法寫在便利貼上,並貼在同一張的大白報紙上)這個人講完故事之後,其他人將他所寫的便利貼貼在白報紙上;每個人的故事一張大白報紙;因此,應該有很多張大的白報紙;(註:我們再將之整理成四感、六感或八感地圖,以下稱感官地圖)
2. 定義型態(辨識型態)(identify patterns)
辨識型態的主要目的是由故事分享,發掘故事被後的脈絡;型態包括三種:(1)洞見(insights);(2)主題(themes);(3)架構(framework)
(1)洞見:由故事所整理出來的觀察結果與想法(註:我們用感官地圖來呈現),深入探討其原因,發掘有意義的想法(洞見)(我們稱之為啟發;這個洞見可以是感官地圖幾個元素的組合所啟發的);
(2)主題:將洞見與感官地圖的元素以KJ法分類;將分在一起的相關聯之洞見與感官地圖元素給一個主題名稱,稱之為主題;
(3)架構:如果這些主題間有因果關係或從屬關係,可建立關係運作的架構;(本架構可以有,也可以沒有,看設計思考主題的特性而定;例如我們發想本校的產學合作,則應該會有運作架構)
以上三種都稱為型態,也就是找出故事後面的脈絡。
3. 產生機會點(create opportunity areas)
請團隊以HMW(How may we)的方式寫出機會點;每個HMW停留至少15分鐘,修辭HMW的句子,以使HMW能「精確」呈現其所蘊含的意義;並將相關的便利貼(洞見、感官地圖元素)貼在旁邊。
之後,則進行腦力激盪。
在我們的方法則是將「洞見」納入在感官地圖中;將用KJ法將感官地圖中的元素分類分群,每一群給予一個名稱(相當於IDEO HCD的主題);將之整理成POV;再由POV整理成HMW的句子。
當時有爭議的是POV三段式的呈現方式,第一段是「典型的人物」、第二段是「需求(以動詞呈現」、第三段是「需求的原因」。現在回想起來,應該是先有第三段(需求的原因,因為KJ法的分類分群已整理好了),再來是第二段(需求),而第二段應該就是上面的「主題」;再來是將第一段填入,也就是填入到底誰有這個需求。
這樣POV的呈現方式,可以說是將IDEO HCD的方法做個總整理;是否要以「動詞」呈現,感覺不出來其必要性。
就呈現的態樣而言(以景觀餐廳為例):
1. 首先是大家感受到:環境髒亂、餐點不夠吸引人、過馬路很危險還是不要去了、...;(這應該是感官地圖上呈現的東西)
2. 產生一些看法,例如:因為環境髒亂,所以沒人要去這個地方用餐;因為餐點不夠吸引人,所以沒人要去這個地方用餐;因為要過危險的馬路,所以不想去走過去到地方用餐;以上應該是洞見(或啟發);
3. 將以上的洞見整理成主題,就變成「用餐環境乾淨」、「餐點吸引人」、「 安全抵達餐廳門口」的主題;如果將之轉換為POV的三段式;
(1)環境髒亂,所以沒人要去這個地方用餐(第三段)-->人們需要一個乾淨的用餐環境(第二段)-->經常外食的人(第一段)
4. 將主題轉換為HMW。
以上雖然大致將種子師資研習營的問題做了「梳理」,但還有兩個問題:
1. IDEO HCD說HMW的每個主題要花15分鐘檢視,而我們在轉換的時候,每個只花了1分鐘;感覺不出來,需要花這麼多時間的原因;
2. 如之前我說的,景觀餐廳的景色不錯,可以將之塑造成學生「慶祝」的地方;但這樣的「主題」如何出現?
顯然我們的方法還有改善的空間。
2013/1/29
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